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c.sharp:opentk

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c.sharp:opentk [2018/04/30 23:47]
fifi
c.sharp:opentk [2018/05/03 13:19]
fifi
ライン 3: ライン 3:
 - [OpenGL入門](http://​wisdom.sakura.ne.jp/​system/​opengl/​) - [OpenGL入門](http://​wisdom.sakura.ne.jp/​system/​opengl/​)
 - [Xamarin OpenGLES](https://​developer.xamarin.com/​api/​namespace/​OpenTK/​) - [Xamarin OpenGLES](https://​developer.xamarin.com/​api/​namespace/​OpenTK/​)
 +- [giawa/​opengl4tutorials:​ Tutorial Particle](https://​github.com/​giawa/​opengl4tutorials)
 +- [neokabuto/​OpenTKTutorialContent:​ Project files from OpenTK tutorials from my blog](https://​github.com/​neokabuto/​OpenTKTutorialContent)
 +- [jeske/​SimpleScene:​ Simple 3D scene manager in C# and OpenTK / OpenGL](https://​github.com/​jeske/​SimpleScene)
  
 +# 座標変換を完全に理解する
 +
 +- ワールド座標変換
 +- ビュー/​プロジェクション座標変換
 +-- 2Dに変換する工程
 +-- クリッピング座標系(正規化視野空間とか正規化デバイス座標系)
 +-- 透視投影変換
 +-- 平行投影変換
 +
 +- 射影変換
  
 # 3Dの座標グリッドを美しく表示する方法 # 3Dの座標グリッドを美しく表示する方法
ライン 72: ライン 85:
  
             GL.Viewport(0,​ 0, Width, Height);             GL.Viewport(0,​ 0, Width, Height);
-            GL.Ortho(0, Width, Height, 0, -1, 1);+            GL.Ortho(0, Width, Height, 0, -1, 1); // 射影変換 その他Perspectiveもある
  
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c.sharp/opentk.txt · 最終更新: 2018/05/03 13:32 by fifi