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opengl [2018/02/27 12:29]
fifi 作成
opengl [2018/02/27 12:34]
fifi
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 [GLSL で光の点をぐるぐるアニメーションさせるやつ書いてみた - 凹みTips](http://​tips.hecomi.com/​entry/​20130323/​1364046980) [GLSL で光の点をぐるぐるアニメーションさせるやつ書いてみた - 凹みTips](http://​tips.hecomi.com/​entry/​20130323/​1364046980)
  
 +[\[連載\]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(9) - Qiita](https://​qiita.com/​doxas/​items/​56170e6f1e7fa8f46886)
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 +# オンラインエディタ
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 +[js4k intro - GLSL editor](http://​jp.wgld.org/​js4kintro/​editor/​)
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 +# シェーダの言語リファレンス
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 +[リファレンス pdf](http://​ec.nikkeibp.co.jp/​nsp/​dl/​08513/​HTML5GAMES_AppC.pdf)
  
 # フラグメントシェーダーのおまじない # フラグメントシェーダーのおまじない
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 +[ブラーの参考が乗っている 
 +GLSLで簡単2Dエフェクト « demoscene.jp](http://​www.demoscene.jp/?​p=1147)
opengl.txt · 最終更新: 2018/02/27 13:08 by fifi